嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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2333)所以后面想了想,还是说做成rogue的吧这样,不用搭建场景之类的这么辛苦,复用性比较高一些……到目前这个阶段,都还只是我一个人在。……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

天命与厄运:世界 - 少女和龙(Doom & Destiny Worlds - Damsels & Dragons)

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召唤3个玩的女主人公,航行到9个未知岛屿,在您的最后冒险中与强大的恐怖和史诗般的装备作斗争!……怎么了?正确的?……“少女和龙”的心脏:-3个可以添加到团队的新型玩角色;-3个新的大冒险,每个冒险都与哈拉吉亚人的世界之一捆绑在一起

LeeTGame:【Lee哥】最新Unity商城免费资源!8月篇!| 游戏开发 | Unity

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本视频介绍Unity商店2023年8月份的免费资源和插件,商用!……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……一个是游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使与恶魔的战争

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就咯。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就咯。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

剑起风云之凤凰劫(Fable of the Sword)

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火焚烬处,留一柄通体火红的长剑斜插入地。传说终归是传说,沧海桑田,终是被人们遗忘在了时光深处。……清歌蕾拉君宸在风之湄画师美工:清衣蕾拉界面/动画:蕾拉游戏配乐:锦言【端溪楼】盏月陆离【端溪楼】星海【端溪楼】明遥【荀门九

轩儿:《神秘之森》开发日志2 五大元素的切换与冲突!

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我还了个设定,那就是玩家可以吸收跟自身当前属性相同的元素水晶,以此丰富游戏玩法!……冲突指的是这里的冲突指的是五种元素能量与自身的能量会产生冲突,之所以这样是为了不让玩家长时间保持元素状态,为了游戏平衡~为此我还了个冲突值……结语 除了以上的我还将玩家的属性显示了出来也就是了个条,然后我还重新整理了一下我的代码以及文件夹结构

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

版本:Early Access


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